此次围绕《崩坏星穹铁道》第六世界的挂机通关思路展开。玩家在无须频繁手动操作的情况下,追求稳定的资源产出与持续的进度积累。文中以可执行的规则为基础,强调队伍搭配、资源分配与地图机制的利用,力求让自动战斗在多轮刷新中保持可观的收益。
阵容选择以稳健输出与自我保护为核心,避免依赖单点爆发。优先考虑具备生存能力与资源再利用能力的角色,确保挂机阶段损耗不过度。技能循环围绕普攻衔接、技能冷却与终结技的稳定触发展开,装备上提升暴击、能量回复与穿透的效率。

资源曲线以灵魂币、素材和体力为核心。挂机区域的选择要兼顾掉落品质与时长成本,避免长时空转造成收益下滑。开启自动战斗后,队列里主C持续输出,辅C负责控场与保护,治疗位在关键回合自动回复,确保前线不过早崩溃。
六世界的关卡呈现多样化的节奏,敌方护盾与减员机制需要提前预估。面对聚集或分散的敌人,系统应具备自动切换目标的能力,避免同一道屏障被反复打断。通过地图要素的识别,建立两到三组轮换策略,在不同场景间保持资源的均衡消耗。
进入挂机前检查队伍配置、材料优先级和资源分配。启动后,系统按设定执行:主C持续输出,副C提供控制,辅助位维持护盾与治疗。遇到大量敌人时,优先让大招落在关键单位,若资源下降过快,调低输出强度,延长循环时间。
记录每一次循环的收益与耗损,逐步微调角色搭配与装备优先级。稳定性胜于一时的爆发,积累的练习会让六世界挂机路径日渐清晰。把握好节奏,慢慢就能在不依赖手动操作的情况下完成日常任务与素材收集。