《天国拯救2》掷骰子游戏是一款策略与运气交织的桌游。玩家扮演信仰旅者,在地图上完成任务、解救灵魂、积累光辉点数,最终让城市获得庇佑。游戏以回合制推进,掷骰子决定行动,资源管理塑造节奏,卡牌与事件提供多样分支,乐趣来自不断遭遇新的选择与挑战。
游戏所需材料包括:棋盘、若干标记、六面骰子若干、任务卡和事件卡、资源圆片、玩家标记。开局时,洗好牌组,摆放地图上的起点与关键格,给每人分配信仰标记和初始资源。剩余牌库置于桌中间,待轮次中抽取。
掷骰子核心在于随机性与决策的结合。每枚六面骰有六面图案,常见符号包含光、暗、圣杯、钥匙、星和心。点数分布决定能触发的行动,光点可以开启探索,圣杯提升祈祷效果,钥匙打开隐藏格,星象引导盟友,心则强化救援。玩家在行动阶段按需求选择组合,尽量让高价值符号集中在关键回合。
一个回合由三个小段组成。轮到某位玩家时,先投掷手中的两枚骰子,若图案匹配规定条件可获取额外资源。随后按顺序执行探索、救援、祈祷或交易等动作。探索可以打开新格、发现线索;救援需要达到一定符号组合才能完成;祈祷会提升下一次投骰的灵性值。若遇到强敌,战斗通过对比结果与技能卡来解决。

资源类型包括光辉点、信仰筹码与任务专用资源。完成任务或救援灵魂会获得光辉点,积累到达终局的关键门槛。失误可能带来阴影点,阴影越多影响城市稳定度。卡牌中的技能和事件会改变资源流向,需谨慎安排优先级。结束回合时,未使用的资源暂时保留,但可能在下轮受限。
遭遇事件时,玩家需要用点数达成设定的成功门槛。通常需要某类符号达到一定数量,或触发特定组合。成功可获得奖励,失败则承受代价,如损失资源或引来新的阴影。特殊格子提供偏向协作的条件,联盟与共同目标能带来互助效果。对手的强度随地图推进而上升,需灵活调整策略。
高阶玩家会关注资源节奏与风格搭配。优先提升能同时触发多种行动的符号,用同色组合制造连锁效果。卡组中留意事件的时间点,避免在关键时刻因抽牌过多而陷入被动。单人游玩时可设置简化规则,二人以上对局则强调协作与角色分工。
这枚掷骰子游戏强调选择与机遇的对话,画风温暖而庄重,适合周末聚会或静心夜谈。多轮对局后,地图的变化和任务的多样性提供重复游玩的理由。若能把握节奏,队伍会从阴影走向光明,完成天国的拯救。