3.7版本的深渊对局呈现出多元化的怪物组合,强调节奏控制与资源分配。敌群中会有高耐久坦克、具备控场能力的单位,以及能持续制造压力的远程输出。部分敌人具备护盾或分身效果,给玩家的击破优先级带来挑战。不同波次之间的协同机制也更为复杂,要求队伍在火力与控场之间保持平衡。
对付这类对手,核心策略集中在四点:先破盾再点破血量、避免无效反应、保证生存与换人节奏、利用元素反应提升伤害。高护盾单位应优先对焦弱点造成穿透伤害,具控场的单位需要在关键时间点释放。群体持续伤害能在短时间内压低对方单位资源,单体爆发用于清掉关键目标。
阵容搭配方面,四人小队为常态,主C承担主要输出,副C负责持续伤害与场控,治疗或护盾位提供生存保障,第四位则是功能性角色,如控场、增伤或充能。框架一为主C+副C+治疗/护盾+控场,框架二为双C+辅助控场+治疗或充能。若拥有稳定的控场手段,可在关键波次加强队伍的节奏与稳定性。
实战要点包括:留意开场单位的技能判断击打对象、利用元素反应提升伤害效率、爆发窗口的同步、以及换人节奏。对付带护盾的单位时,优先穿透其护盾的元素或队伍内某些能快速降低护盾的手段。对付高机动单位,避免失误的走位和错过控场时机,保持队伍治疗与能量的平衡,确保关键时刻爆发。

从实战角度,3.7版深渊对玩家手感与资源管理提出更高要求。熟练的玩家能通过对敌人机制的理解与合理的队伍构成,在不利条件下也保持稳定输出。随着练习的深入,波次切换的节奏、能量循环以及换人时机都会逐步显现出规律性。